jueves, 21 de diciembre de 2023

[Recursos] Cartas de PNJ - Idea y Estructura

Siempre olvido los detalles de los PNJ, son muchos los detalles o elementos que a veces me termino confundiendo, por ello intento llevar mis notas lo más ordenado posible, aunque eso no siempre resulta. Al principio comencé a hacerles pequeñas fichas en un cuaderno, como un catalogó de rostros, era un método bastante simple pero de buenos resultados, el problema era cuando necesitaba PNJ que estaban demasiado distante en las hojas del cuaderno, o cuando debía buscar rápidamente uno. Aunque el problema real vino cuando pase de un cuaderno a dos.

Busque ideas y un buen amigo me dijo “haz un álbum de fotos y atrás de la foto escribes lo importante”, sinceramente me encanto el método, podía llevar las fotos a donde quisiera y solo con reordenarlas en el álbum podía acercar las fichas de los PNJ que necesitaba.

Pero el hombre es ambicioso y los Pigman aún más, me pregunte si podía traspasar las fichas a algo más pequeño y lo hice. Los pase a cartas, gracias al maravilloso MagicSet Editor, usando unas plantillas del programa y graficas diseñadas por IA (no hay dinero para contratar un ilustrador) pude armar unas lindas cartas que concentran la información del PNJ lista para ser usada en diversos juegos (aunque por ahora serán para aquellos de tintes fantásticos medievales)
Las Cartas

Ahora lo importante, las cartas, estas usan de base el dieño de las cartas Magic, en especial las de texto largo y la de ilustracion grande. Veamos la estructura de cada carta





1-A: Es el nombre del PNJ, en ocasiones decidí dejar el apellido a la imaginación del usuario, para que pueda ser adaptado más fácil a cualquier familia o grupo.

2-B: Pues la gráfica que nos muestra a grandes rasgos como se ve el PNJ, obviamente puedes modificar esto cuando lleves el PNJ a la mesa.

3-C: Es la especie a la cual pertenece el PNJ y la principal profesión a la que se dedica, esta última parte tiene un especial sentido ya que nos ayuda a ver con que ojos ve el mundo el PNJ. Por ejemplo, la carta del esquema tiene como profesión "Noble" es decir que vive, se comporta y ve el mundo como lo haría un noble, cosa que sería muy distinta a que si fuera una "Cocinera", ya que un una situación similar frente a un plato exótico y nuevo el noble se fijaría en su procedencia, como comerlo acorde a los modales y si es bien visto que coma eso, por otro lado una cocinera vería los ingredientes, los métodos de cocción y por último el sabor. Misma situación diferente visión.

4-D: Esta parte es un poco complicada ya que nos muestra el alineamiento del PNJ,

la primera palabra nos refleja cómo se mueve el PNJ frente a las leyes y tradiciones establecidas.

· Legal: Que sigue las leyes y/o tradiciones

· Neutral: Seguirá las leyes y tradiciones que le hagan sentido pero omitirá las que no sean de su agrado

· Caótico: Las reglas, leyes o tradiciones no le importan, hará lo que quiera, cuando quiere y porque puede

La segunda frase tiene que ver con el PNJ y su relación con las dificultades

· Solidario: El PNJ pondrá el bien mayor por sobre el propio, se preocupara por los demás que por sí mismo e intentara ayudarlos dentro de sus posibilidades.

· Neutral: El PNJ podrá o no ayudar a los que están en problemas siguiendo sus preferencias personales

· Egoísta: No le importan los demás, sus objetivos y deseos están por sobre la necesidad de los otros.

Hay que aclarar que no hay que considerar a un PNJ "bueno o malo" acorde a estas frases, eso dependerá de tus necesidades y como uses el PNJ. Lo más bien un PNJ solidario podría buscar la paz para todos a través de los asesinatos masivos ya que así nada volverá a dañar a los tipos que mato. Un PNJ Caótico podría ser un libertador o uno legal un poderoso opresor. Recuerda todo depende de cómo quieras usar el PNJ, eso le dará el toque que lo llevara al lado “bueno” o “malo”.

5: Aquí se puede ver una frase que nos muestra un poco de la personalidad del PNJ y su pensamiento sobre el mundo que lo rodea.

E: Una pequeña descripción del PNJ, esta está estructurada por lo general en siete frases (idea que saque de una revista Dragón, les debo el nombre y el articulo).La primera frase nos dará una descripción general de la historia y ocupación del PNJ. La segunda frase muestra la descripción del PNJ. La tercera frase refleja sus atributos y habilidades, las cuales no siempre tienen que estar relacionadas con su trabajo. La cuarta frase nos indica los valores y las motivaciones del PNJ. La quinta como interactúa el PNJ con los jugadores, su forma de habar y genio van en esta parte. La sexta frase resume el conocimiento útil que tiene el PNJ, es decir que cosas sabe este PNJ que podrían ser de utilidad para los jugadores, esta frase nos da pistas del porque los jugadores deberían interactuar a este PNJ. la séptima, y última frase, considera los rasgos distintivos y recordables del PNJ.



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